La narrativa no lineal o narrativa
disruptiva es una técnica narrativa, usada en literatura, cine, televisión,
videojuegos y otras narrativas, donde los eventos son representados fuera de
orden cronológico, por lo tanto, no siguen el patrón predeterminado de
estructura temporal en la que los eventos son expuestos tradicionalmente.
Pueden aparecer como una trama paralela, inmersiones en sueños o la narración
de otra historia dentro de la historia principal. Suele usarse para simular la
forma en que la memoria humana recuerda eventos, pero también puede ser
utilizada por otros motivos.
Lo que caracteriza, por lo tanto,
este tipo de relatos es la deconstrucción de la narración lineal, no sólo
usando algún que otro flash-back, sino creando un rompecabezas que el
espectador debe recomponer (o componer). La interacción con el espectador se
crea al exigir de él una actitud reflexiva y no sólo receptiva. El espectador
debe hacer el esfuerzo de entender, su papel es activo y no pasivo. Se
convierte en una suerte de juego intelectual.
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CARACTERÍSTICAS DE LOS RELATOS
DIGITALES
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Están en contante construcción.
Se quiebra la temporalidad del relato (no
secuencialidad). à Secuencialidad múltiple y lógica causal de los
relatos.
Multiplicidad de escenarios (hiperescenario).
Libertad léxica.
Personalización de la ruta de lectura. Son obras
abiertas.
Competencia intelectual más significativa por
parte del lector.
Convergencia comunicativa (integra diferentes
lenguajes).
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Esto ocurre en muchas películas como: Memento, El hombre de la cámara, Short cuts, Pulp fiction, Babel…
La narrativa no lineal constituye
así, más que una forma de narración no convencional, una herramienta muy útil
que nos proporciona varias alternativas en el momento de brindar una
información a un usuario, o contar una historia a un espectador, ofreciendo
varias maneras de acceder a información por medio de la exploración de las
diferentes interfaces, generando diferentes niveles de interactividad al
usuario.
Ejemplo de narrativa no lineal es
la narrativa hipertextual, es decir,
narraciones compuestas por un conjunto de fragmentos de texto relacionados entre sí por enlaces. Se caracterizan por no tener
un único camino establecido por el autor, sino que deja al lector la capacidad
de elegir su camino entre varios posibles. En ocasiones no tiene ni siquiera un
principio establecido. Casi nunca tiene final. Las versiones más extremas
permiten al lector modificar la obra, o bien directamente, o bien colaborando
con el autor original.
Fuentes:
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